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[公告] 门派特色属性

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发表于 2014-8-22 09:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 紫韵爆米花 于 2014-8-25 00:03 编辑

【势力属性】
[曹魏]攻击+30%、防御+15%、暴击+5%、闪避+5%、命中+5%、血量0                                         特色:攻击   原因:曹魏进攻性强
[孙吴]:攻击+15%、防御+40%、暴击+5%、闪避+5%、命中+10%、血量0              
特色:防御   原因:孙吴沿江布防
[蜀汉]:攻击+20%、防御+10%、暴击+5%、闪避+5%、命中+50%、血量0               
特色:命中   原因:诸葛妙算屡次得手
[吕布]:攻击+20%、防御+5%、暴击+45%、闪避+2%、命中+10%、血量0               
特色:暴击   原因:吕布脾气暴躁
[马腾]:攻击+20%、防御+10%、暴击+5%、闪避+50%、命中+2%、血量0                                          特色:闪避   原因:西凉铁骑速度优势
[张角]:攻击+10%、防御+5%、暴击+2%、闪避+5%、命中+2%、血量+50%         
特色:血量   原因:张角兄弟法术
[袁绍]攻击+25%、防御+25%、暴击+2%、闪避+5%、命中+15%、血量0               
特色:攻击/防御   原因:袁绍攻守兼备
[董卓]攻击+25%、防御+5%、暴击+25%、闪避+2%、命中+15%、血量0               
特色:攻击/暴击    原因:挟天子诸侯凶暴
[公孙瓒]:攻击+15%、防御+25%、暴击+5%、闪避+25%、命中+5%、血量0
特色:防御/闪避  原因:白马优势
[张鲁]:攻击+5%、防御+25%、暴击+2%、闪避+15%、命中+5%、血量+30%
特色:防御/血量   原因:汉中防御及种田能手
[南蛮]攻击+20%、防御+10%、暴击+20%、闪避+5%、命中+15%、血量0  
特色:攻击/暴击   原因:战象及南蛮暴躁
[刘表]:攻击+10%、防御+15%、暴击+5%、闪避+15%、命中+10%、血量+10%     
特色:均衡     原因:刘表性情中人
[孔融]:攻击+5%、防御+15%、暴击+2、闪避+20%、命中+2%、血量+30%   
特色:血量       原因:梨叔香梨补充营养
[袁术]:攻击+10%、防御+15%、暴击+10%、闪避+15%、命中+15%、血量0                                                                    特色:均衡       原因:平凡一生
[西晋]:攻击+10%、防御+10%、暴击+5%、闪避+20%命中+30%、血量0
特色:闪避/命中      原因:司马懿未卜先知
[刘璋]:攻击+10%、防御+30%、暴击+5%、闪避+10%、命中+15%、血量0                                                                      特色:防御       原因:巴蜀天险增加防御
[陶谦]:攻击+10%、防御+10%、暴击+5%、闪避+10%、命中+10%、血量+20%
特色:均衡/血量   原因:势力平衡
[严白虎]:攻击+25%、防御+10%、暴击+5%、闪避+10%、命中+15%、血量+5%
特色:均衡          原因:势力均衡
[公孙度]:攻击+10%、防御+25%、暴击+5%、闪避+15%、命中+15%、血量0
特色:防御          原因:白马功效
[ 刘繇 ]:攻击:+10%、防御+10%、暴击+5%、闪避+10%、命中+25%、血量+5%
特色:命中         原因:势力平衡
[刘虞]:攻击+10%、防御+10%、暴击+5%、闪避+25、命中+10%、血量+5%
特色:闪避        原因:势力平衡

修改原因:闯荡江湖的侠客,加入门派后得到保护,属性理应全加,因此门派属性改为全加。
                  以前门派属性不能突出势力特点,感觉混乱。

如有不妥之处大家给予指点,只有我们共同参与三国江湖才会更加完美。














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 楼主| 发表于 2014-8-22 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
数据有足之处,望朋友们具体指出。
发表于 2014-8-22 10:54 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 点武力

和我想的基本一样,另外在那些没有大作为势力上可以根据地理考虑。
 楼主| 发表于 2014-8-22 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-8-22 10:54
和我想的基本一样,另外在那些没有大作为势力上可以根据地理考虑。

先生看还有不妥之处吗?比如数据与势力分配
发表于 2014-8-22 11:03 | 显示全部楼层
紫韵爆米花 发表于 2014-8-22 10:59
先生看还有不妥之处吗?比如数据与势力分配

西晋优势体现不出,再有就是严白虎可适当加一点攻击。
 楼主| 发表于 2014-8-22 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-8-22 11:03
西晋优势体现不出,再有就是严白虎可适当加一点攻击。

哦,忘了西晋是司马懿了!
发表于 2014-8-22 13:16 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 点武力

我觉得司马家血和防御两项
发表于 2014-8-22 13:27 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 点武力

[catsoul=5]给力![/catsoul]
发表于 2014-8-22 13:28 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 点武力

蜀汉果然弱,打得准不如打得狠和防得巧,可怜俺因ie浏览器的问题没发现大魏
 楼主| 发表于 2014-8-22 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
取暖回忆。 发表于 2014-8-22 13:16
我觉得司马家血和防御两项

我计划特色为命中与逃避,命中是因为司马懿神机妙算,逃避是因有未卜先知能力。朋友觉得如何,加血一般都在小势力
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