牧羊三国游戏网(策略单机游戏无毒无插件无广告免费下载)

 找回密码
 立即注册

微信扫码登录

使用验证码登录

查看: 3619|回复: 20

[讨论] 关于中后期游戏可玩性的问题

[复制链接]
发表于 2014-8-18 15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多三国游戏迷,轻松玩转“牧羊”。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
各位童鞋好,小弟初来乍到,没玩过4.0,正努力筹措五铢钱中。经常看到玩家说,游戏到了中后期就没有动力玩下去了,每一代都是如此。我们对比一下史实,前期开创根据地很难,而中后期,三足鼎立,对每一个势力来讲,同样要付出很大心血。因为真实的世界里不是简单地屯武将、刷数据,会面临很多国内的政治斗争、民生问题等等,这些因素也掣肘了某一方统一天下的脚步。在内政相对稳定的情况下,举兵征伐另一方是很耗国力的事情。而在游戏中,内政数据简明直接,中后期玩家的人才、兵力、钱粮已经达到相当的规模,玩家会知道在特定的城市大规模暴建筑,刷兵器钱粮,这正是游戏性所在。游戏说白了就是一方面模拟真实、一方面简化真实,这其实是很矛盾的一件事。我们可否考虑在玩家城池达到一定数量后,开始调低玩家势力的内政收益,变相地遏制玩家摧城拔寨的进度。当然这是比较笨的思路,相信牧羊团队肯定还有更好的方法提高耐玩性。
第一次发帖,希望各位童鞋多多支持!

评分

参与人数 1五铢钱 +20 收起 理由
紫韵爆米花 + 20 主题很精彩,支持你下载!

查看全部评分





上一篇:部队输出问题
下一篇:有大神知道怎么替换牧羊4.0游戏里的背景音乐吗?魏国的太high了,不喜欢,蜀国的太...
发表于 2014-8-18 15:11 | 显示全部楼层
不错的思路呦
发表于 2014-8-18 16:26 | 显示全部楼层
玩到后期,兵精粮足。我都是把对手改出百万大军和粮草,让它们轮番进攻我的领土,享受塔防的乐趣。
发表于 2014-8-18 21:40 | 显示全部楼层
后期是没意思了   选择兵 钱 的 他势力多 中期还凑活
发表于 2014-8-19 00:01 | 显示全部楼层
对阿,就算选择钱粮标准,  我也可以轻松 屯出百万钱粮来……所以 后期 都不用玩了
发表于 2014-8-19 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
资金不够,可以参与活动或者玩三国江湖。
发表于 2014-8-19 03:28 | 显示全部楼层
绝大多数单机游戏都是如此。
前期对抗性强,感觉上游戏性高,后期钱粮兵将溢出,难度降低后就觉得游戏性低了。
发表于 2014-8-19 13:07 | 显示全部楼层
嗯,增加可玩性~
发表于 2014-8-19 13:17 | 显示全部楼层
欢迎提出宝贵建议,制作组也很为游戏中后期难度烦恼,不过很多涉及游戏内核,无法修改了
发表于 2014-8-19 13:36 | 显示全部楼层
设置城市兵力最高限制,把城市征兵的征兵量改成边际递减
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

牧羊头条上一条 /1 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|牧羊三国游戏网

GMT+8, 2024-12-23 01:52 , Processed in 0.092891 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表