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发表于 2014-8-12 23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫韵爆米花 于 2014-8-14 07:59 编辑

今天发布了【征集牧羊三国游戏截图---以少胜多】活动,觉得论坛现在官方主题这块比较混乱,公告、活动、通知、规章全部统称公告。不便于会员查看与参与,不能给人一目了然的感觉。 还有官方主题全部集中便于一些功能的实现。因此论坛第一步应该改革论坛版块分类,明确论坛主题与核心东西。
一、建议增加版块
【牧羊广场】名称暂定
〖规章〗〔全部〕〔论坛规则〕〔版块规则〕〔其他〕
〖公告〗〔全部〕〔MOD〕〔宣传〕〔处罚〕〔奖励〕〔招募〕〔议事〕〔其他〕
〖活动〗〔全部〕〔论坛活动〕〔坛友活动〕〔其他〕
〖政务〗〔全部〕〔检举〕〔议事〕〔表决〕〔成员〕〔财务〕〔其他〕
  牧羊广场版块属性:只有论坛管理与版主可以发帖,所有主题按发布时间先后排序,可以推送其他板块帖子到政务板块。                                                                                 
                                  全板块设置回帖不予奖励,只保留随机奖励。因为【牧羊广场】版区回帖者不是为了那一枚五铢钱而来                                                                                                                                  以上设置为了防止恶意刷回复,影响活动与政务顺利进行。
〖规章〗栏目属性:所有成员只可查阅,不可回复与点评。
〖公告〗栏目属性:所有成员可以回复与点评。
〖活动〗栏目属性:所有成员可以回复与点评。
〖政务〗栏目属性:参与论坛管理人员可以回复与点评。

【牧羊广场】板块功能:集中论坛官方政务与一体,便于管理与处理。便于官方主题统一发布,方便会员第一时间查阅与了解。
〖规章〗栏目:主要发布论坛规章制度及各版区规章制度,以及论坛奖励与处罚制度等。
〖公告〗栏目:主要发;论坛消息如:通知、MOD发布公告、招募公告、奖惩公告、议事公告等
                        公告集中同一栏目发布及方便会员查看又不占用其他版区空间。
〖活动〗栏目:主要发布论坛活动与会员自发活动或&他活动。
                        活动集中一起发布既整洁又方便会员参与,便于同一处理活动奖励,以及论坛福利发放等功能。
〖政务〗栏目:主要发布论坛发展过程中遇到的问题商议与方案表决,检举处理以及管理工资发放。

〖活动〗:除论坛活动与坛友活动外,节日活动发布如:五一、国庆发布主题活动活跃气氛。                                                                                                                                                    活动栏目福利发放方式:每月8、18、28号发布福利帖,设置回帖奖励每人一次。自己领取,回复〔牧羊福利,人人得意〕领取福利。                                                                  【福利领取】:发帖设置回帖奖励15五铢钱,每人只限一次,自己领取。
〖政务〗因为属于论坛政务,无需所有成员参与回复、点评,防止灌水影响商议与决议,影响管理工资发放。
              工资发放方式:发布领取工资主题,设置回帖奖励及每人一次,自己前来领取,回复领取工资完成领取。
                                    【版主工资】:发布主题帖设置阅读权限为版主一组,设置回帖奖励500五铢钱,每人奖励一次,每月自己领取。
                                    【评分师工资】:发布主题帖设置阅读权限为制作组一组,设置回帖奖励300五铢钱,每人奖励一次,每月自己领取。
                                    【评分师】是之前提到的招募评分奖励人员
             【议事】【决议】是发表主题帖议论论坛发展中的事情或发表投票贴决议论坛决策。
【规章】栏目:在此栏目发布论坛五铢钱、智力、武力奖励方式,方便大家了解。
总结:1、牧羊论坛官方主题与会员主题区分板块发布,论坛门户一目了然。
          2、牧羊论坛官方主题按功能区分栏目发布,可以因功能不同设置不同属性
               以便完成相应功能,比如:工资发放、福利发放、论坛议事、论坛决议
          3、论坛主题与政务集中与同一版块,便于主公、军师管理论坛与处理政务。
          4、规章与活动主题便于会员第一时间阅读查看,积极参与活动。


二、 建议修改发帖、回帖、点评奖励方式
1、发帖奖励方式:全论坛取消发帖奖励五铢钱。分区设置:历史、演义之类属于文类发帖奖励智力, MOD、游戏之类
                                属于武类发帖奖励武力,牧羊广场版区属于论坛政务类因为只有管理可以发贴并且一般都是有质量的
                                帖子、管理人员一般都不缺五铢钱所以发帖奖励武力与智力,适当提高奖励值。这也是升官所需要的
     发帖附属奖励: 因为有了【工资自动发放机制,招募论坛评分师给予发优质帖者特殊奖励就可以实现,每月给予评分师
                           工资奖励,比如每月300五铢钱,30智力、50武力。评分奖励主要依据回复与查看次数结合内容。                                                                       
2、回帖奖励方式:【牧羊广场】版区取消回帖奖励,其他版区保留现在回帖奖励五铢钱机制        
                             依然保留回帖随机幸运奖励五铢钱、武力、智力与哀神扣除五铢钱机制                                   
     回帖附属奖励:评分师在浏览论坛主题时也可以对精彩回复给予评分奖励。                                                     
3、点评奖励方式:点评奖励方式保留原来奖励方式。      举报奖励:为了鼓励帖主积极举报恶意刷回复者,奖励举报者10五铢钱、1智力、2武力奖励。
总结:遏制现在恶意刷帖赚取五铢钱现象,鼓励大家积极回帖、跟帖,论坛本就该回复数远远多于发帖数。
          提倡发布题材新颖、内容丰富的帖子,鼓励帖主积极举报。发布更多活动,引导大家通过参与活动
          获得五铢钱、智力、武力。                                                                                                                                                                                                                                                                         三、建议明确论坛发展方向      
1、论坛可以分为两大板块:【文化与历史】、【游戏与MOD】                  
    【文化与历史】:主要是包括三国历史、演义、文化、知识、国战等之类题材。                                          
    【游戏与MOD】:主要是包括游戏,MOD、战报、战略之类题材。               
2、双线发展      
     之前很多朋友提过论坛到底走MOD路线还是三国文化路线,我觉得关注三国题材的朋友毕竟
     有限,不妨论坛分为两大版区分别管理互补干涉,但却在同一论坛。坛友交流、分享快乐
     五铢钱、智力、武力等其他功能通用。及满足文化类三国爱好者又满足游戏类爱好者,不分流
     论坛人气。                     
3、论坛门户:【牧羊广场】  【文化与历史】   【游戏与MOD】三大版区。
                     
四、增加官职俸禄功能,每月给武将发放俸禄。
以上为个人对于论坛改革制定的方案与计划,如有不合理之处大家给予指点,希望大家参与讨论。
紫色文字为朋友指点后更改与添加

人人参与论坛发展,论坛奉献人人精彩MOD
希望牧羊论坛越来越旺,游戏MOD越来越精彩!                    
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 28 人参与投票 查看投票参与人

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点评

此方案仅代表个人意愿,个人名义发布投票  发表于 2014-8-12 23:18




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发表于 2014-8-12 23:37 | 显示全部楼层
帮楼主顶一下
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发表于 2014-8-13 00:01 | 显示全部楼层
第1个看是否需要吧,毕竟现下已经有主题分类,弄出版块我反而觉得各版块活动不是很好串联。第2个有了网游及其他方式再具体考虑也是未迟。第3个事必须的,而且具对是根本。第4个想法不错,插件是否实现就看rex了,或者网游也可以互联。第5点该说的我也说了,其实就是赶紧确定第3点。
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发表于 2014-8-13 06:55 | 显示全部楼层

帮楼主顶一下{:msg16:}
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 楼主| 发表于 2014-8-13 07:22 来自手机 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-8-13 00:01
第1个看是否需要吧,毕竟现下已经有主题分类,弄出版块我反而觉得各版块活动不是很好串联。第2个有了网游及 ...

第二点就是配合页游的,两个结合在一起效果就出来了。
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发表于 2014-8-13 08:44 | 显示全部楼层
楼主精神可嘉,路过支持。
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发表于 2014-8-13 10:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑有出头天 于 2014-8-13 10:23 编辑

对于官位和参数计算值,我有点个人想法(有些过去是提过的):

1,按此方案之后,官位就变得重要起来,由于现行政策是智力与官位直接挂钩,估计关联智力(历史和文化)的发帖量可能会出现倾向性的增长,而武力的作用实在是太弱了。并且这里还有问题,就是智力后期挂的却都是武官的官位,看着就觉得别扭http://www.muyangsanguo.com/thread-2674-1-1.html
个人建议:将文武关分开,除了智力决定官位外,武力可以出现一个类似于“爵位”的设定,也就是说一人身兼两官,这种事情,三国里面应该是不少的吧,XXX任XX将军兼XX牧,俸禄可以发双份,但每份可以比原来预定的一份少一些,控制钱的稀缺性。

2,这是我很久以前提出的五维论断,随着目前改革的呼声进一步高涨,方案的逐步明晰,我为此再次重申,并且加入一些符合改革设定的内容:
还原《三国志11》里面武将数值:统率、武力、智力、政治、魅力的参数,其中——
统率:决定国战板块的唯一数值,彰显国战重要程度(怎么统计这个待定)
武力:就照方案吧
智力:就照方案吧
政治:综合考量活跃程度的一个数值,对于版主们,就是对所辖板块诸如锁帖、加精、扣分、奖励、下沉、置顶或者发帖回帖等操作次数依据,可以看出版主本人是否活跃;对于武将们,就是诸如举报、点评、“顶”“踩”、投票、收藏、分享或者发帖回帖等次数依据。
魅力:版面外视线不及处的操作的数值显现:比如论坛个人空间留言版的留言,好友数,类似于QQ的“发送消息”这种即时通讯的使用,“打招呼”功能,被“顶”数,还有就是后面据说即将推出的页游相关数值及活跃度的综合体现。

1是迫在眉睫的武力智力五铢钱改革,2是计在长远。

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发表于 2014-8-13 11:04 | 显示全部楼层
我支持134.。不过牧羊广场名字改一下呗,改成什么我也没有想好。。。
另外我非常赞同楼上笑哥的说法!!!
几个月前就征集官职,现在也没有动静。。。。
五维么,也很好,就看插件能不能实现的
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发表于 2014-8-13 13:13 | 显示全部楼层
假设这些改进的建议都通过,有多少是技术上可以实施的?
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发表于 2014-8-13 13:54 | 显示全部楼层
觉得可能是知道牧羊的人不太多吧,我觉得这MOD做的已经非常厉害了,从我知道牧羊开始,我就没玩过原版.
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