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楼主: 噩梦丶

[讨论] 论守城和攻城的不科学性....

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发表于 2014-9-14 16:54 | 显示全部楼层
这样的话就要求你造攻城兵器  不像原版枪骑弓一起上城门就破了
发表于 2014-9-15 10:07 | 显示全部楼层
虽说不是以兵力多寡取胜,但诸君若玩了黄巾之乱剧本会发现,剧情不会开展。基本就是何进灭不了黄巾,等同盟散了军阀混战,黄巾苟延残喘。剧本一直无法继续。到最后何进变成大boss。
发表于 2014-9-15 11:58 | 显示全部楼层
事实上攻城应该比守城难很多,强攻下城实乃下策。攻城需要玩点策略,搞点内应什么的,或者是围而不打,坐等对方内乱。司马克孟达、擒公孙渊,都不是强攻。既然游戏里体现不出战斗之外的策略斗争,那只能靠加厚城墙来模拟了 {:msg15:}
发表于 2014-9-16 18:30 | 显示全部楼层
是呀,4.0城池的太坚固了,没有投石车和冲车根本打不动
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