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[讨论] 霸图日本的高科技高战力完虐群雄

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发表于 2014-7-28 11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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霸图玩了快一个月了,信长转生剧本里日本势力为何如此厉害,首先日本势力几乎没有庸才,四维都很高,技能也牛逼,技法研究开场几乎都是满级,每次打日本,对面攻击防御高一倍。其实历史上日本战国时期姑且放开武将能力不谈,但无论科技还是战争规模根本无法和三国时期相比,即使二者相差一千多年。所以这个剧本,夸大日本势力势力,贬低三国群雄,日本势力完虐三国群雄,一边倒,什么曹操孙权刘备随便哪个日本势力321拿下,破城直接全部归降。。。我个人觉得 这些设定有失偏妥,希望牧羊团队稍微尊重一下历史,平衡一下各势力,小日本的织田信长和统一大半个中国的曹操能同日而语吗?期待下一个版本有所改观、

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发表于 2014-8-6 11:27 | 显示全部楼层
纯支持一下吧!!!
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发表于 2014-7-28 15:13 | 显示全部楼层
乾坤一粟 发表于 2014-7-28 15:09
大大吴控啊,水战+死守城外兵法阵+弓兵兵击投石车+骑兵妥妥的

我是测试典藏版那个抗日的,曹植太简单了,于是就改用孙静。反客为主+兵击,守得自己都笑了。
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发表于 2014-7-28 11:33 | 显示全部楼层
抗日真心难,我更认为要把异神的技能全部取消,太强了
发表于 2014-7-28 11:35 | 显示全部楼层
其实信长之转生玩的不是历史,玩的是自虐,你没看到牧羊团队的声明吗?是发布给那些喜欢追求高难度的人
发表于 2014-7-28 11:38 | 显示全部楼层
黑炎0 发表于 2014-7-28 11:35
其实信长之转生玩的不是历史,玩的是自虐,你没看到牧羊团队的声明吗?是发布给那些喜欢追求高难度的人

先生此言正解,穿越的东西本身即无历史性可言,何况此剧本的目的就是为了宣扬中华英豪之精神,没有一定的难度体现不出的。
发表于 2014-7-28 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 离爨 于 2014-7-28 11:42 编辑

破城全部投降这个是信长剧本没有进一步完善所造成的,而典藏版的那个华夏的忠义之士是绝对不会投降的。另外关于此剧本的难度的确是有意为之,其目的就是展现一种中华的民族血战精神。所以只能把日式武将弄得强力。
发表于 2014-7-28 11:49 | 显示全部楼层
小日本全都人中吕布和神火计行,秒人太假了,一个技能,多少兵都挂,又回到解放前了
 楼主| 发表于 2014-7-28 11:51 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-7-28 11:41
破城全部投降这个是信长剧本没有进一步完善所造成的,而典藏版的那个华夏的忠义之士是绝对不会投降的。另外 ...

这个剧本玩到中后期基本上日本势力大都能连成一片,三国群雄所剩无几,然后玩家面对的是除了自势力以外中日所有精英的攻伐,如果说本剧本是为了宣扬中华英豪之精神,那么多汉奸让玩家情何以堪啊?而且开高战死,电脑势力兼并很少死人,几乎是完美合并。我觉得应该做些调整。曹操孙权等诸侯的存活能否长一些?玩家初期也只能中国人打中国人才有机会发展,一上来能干日本的战报好像没有看到?

发表于 2014-7-28 11:54 | 显示全部楼层
首哥 发表于 2014-7-28 11:49
小日本全都人中吕布和神火计行,秒人太假了,一个技能,多少兵都挂,又回到解放前了

所以战法封印比较不错,另外基本就是截杀投石,然后兵击射杀,然后反击,其实您能看到,日本并没有达到顶峰这么强(典藏版其中一个剧本更狂)
发表于 2014-7-28 11:57 | 显示全部楼层
我也是偏向投石和冲车代替高大上的武将,个人认为应该降低神将的智商,技能封印能持久点,真实的战争就是科技的力量来主导,其次是战术
发表于 2014-7-28 11:57 | 显示全部楼层
兰亭逸少 发表于 2014-7-28 11:51
这个剧本玩到中后期基本上日本势力大都能连成一片,三国群雄所剩无几,然后玩家面对的是除了自势力以外中 ...

因此我说这个剧本没有把中国部分人的仕官禁止为日本这个设定好,是缺陷。曹刘孙其实势力相当强,只不过遇上电脑,就肯定是没头没脑的冲阵,电脑与电脑打,很难保证他们如何机智。而您所看,其实孙刘还是比起其它势力晚一点灭亡的(当然视玩家选择的势力而定)
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