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[攻略心得] 【牧羊出品】英雄的苍穹v0.7 试玩体验

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发表于 2013-6-24 11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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苍穹MOD 到0.7已经趋近完美,无论是武将头像、释放战法;还是游戏音乐;战法平衡和武将特色,都在原版和牧羊的基础上进行了大量而细致的加工,是目前312PK MOD里做得最精细也最完美的MOD。
玩了两天,说点我的体会。




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 楼主| 发表于 2013-6-24 11:03 | 显示全部楼层
312PK的最大特色,是使三国的名将们拥有了自己独特的战法,并用这特色体现名将的特点,例如关羽的“千里行”,就是加破坏和攻击武力特攻,这很符合二爷单挑很强,过五关斩六将(重点是能破关)的特点;飞爷的“万人敌”就是典型的肉,当阳一役以一敌万。
苍穹MOD的特色就在于作者把战法更加精细化了,比如有的特色战法就涉及了攻速,这肯定是极大地增强了DPS武将的威力,玩家使用起来也更带感;
关于苍穹MOD的特色战法,完全是可以单独作一篇介绍的,这里不多说,附一张图,让大家管中窥豹。其特色还需大家自己去亲自体验。

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 楼主| 发表于 2013-6-24 11:04 | 显示全部楼层
第二,是深化战场元素。
1.苍穹MOD的参军提升统帅的上限已到10,这在一定程度上弥补了官爵提升的不足,也更合理。

2.大幅提高兵法阵和强化阵的攻击力,一下要打掉普通部队25左右的士兵量,我拿王平重枪4000人,去敲一个100耐久的强化阵,敲了很久,从4000掉到只剩1000多点。可以说防守方更有优势了,每一个强化阵乃至兵法阵都可以成为一个稳定的输出,前提是你得有肉去顶住。

3.将兵种特色继续深化!
投石成为神器,全势力中也只有4个势力可以制造。用过就知道,它的破坏力至少是冲车的两倍,冲车和投石都能在和部队对A中发动特殊攻击,前者是奋迅,后者是三连射,而且爆击很稳定,就是对A也不会落多大的下风。堵路、抢采配、敲巨城、围攻捉人,工兵兵种的实用性大大增强。

丹阳、藤甲、陷阵、白马我就不多说啥了,谁用谁知道。
特别是白马,配合特攻战法,那就是个绞肉机(白马攻速很快),突突地两下干完一支部队。
陷阵可以对建筑特攻,丹阳又肉又能远攻,攻击也高,藤甲很肉,爆击很伤。
碰到电脑或异族有这些兵种的,那就够玩家喝一壶的了。

异族不再酱油,前期除了两三个大势力有讨伐异族的实力外,其他都只能花钱免灾,而一次就得花上万,这对前期来说无疑是雪上加霜。
异族的武将都是神将级,有本事就抓去!
邀请异族袭击城市,也可以成为破局的重要手段。
 楼主| 发表于 2013-6-24 11:04 | 显示全部楼层
第三、合纵,还是,连横!

苍穹MOD现在只有一个剧本,就是251群雄。
三大势力自不必说,其他势力必须利用好外交手段,和至少一个势力进行联盟,才有可能比较顺利的破局。我没试过不联盟,有兴趣的可以去试一下。
玩以前的MOD我都不爱外交,但现在必须和一个盟友保持长期的友好关系,使自己避免腹背受敌。选择好战略发展方向,这就尤其重要,苍穹MOD已不是无脑的种田产兵装强推的打法了,与谁联盟,先灭谁,往哪边打,异族什么时候用,这些都会直接影响到你发展的速度与质量。
可以说,谁早破局,谁早称霸,谁就有优势,吧友也可以相互切磋,看谁破局得快。

玩中小势力,10年破局都是常事。所以大家也不要有压力,想看看自己的谋略与智慧是什么水平?试一试就知道。
苍穹MOD,给你施展谋略的舞台。
 楼主| 发表于 2013-6-24 11:05 | 显示全部楼层
插几张苍穹MOD的武将图片。细节啊!真心完美!完爆光荣。真佩服作者,尼玛专业的游戏制作人么?一个人,把美工、音乐、数据处理都结合起来,加油干,30岁做管理,做出一款经典的健康向上的游戏!



成吉思汗!
头像的像素很高啊,比光荣画的那些要精细也时尚得多。





壮哉!我大明王朝!
一生俯首拜阳明!这些头像真心没得挑剔的!
数据还是给得基本合理平衡,当然作者是照顾大众口味儿的,像我这种小众小清新有点异见,也只能凑合啦!赞!
这些头像都不是现成的,都得作者自己去搜集,有的还要进行加工处理,这真是费神的细活,也只有这样的细活才出得来好MOD!暴雪十年磨一剑,必属精品有木有!


再来一张岳老爷的!
精忠报国!杀鬼子!






岳老爷永垂不朽!

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 楼主| 发表于 2013-6-24 11:06 | 显示全部楼层
第三、历史、文化的沉淀
苍穹MOD不光是游戏性强,其历史文化的积垫也很深厚。
比如城市特性,同样的效果,但换个名称,那感觉就大不一样。如图:



其实就是出阵妨碍,瓮城就是筑城术。但名字一改,是不是顿感亲切呢?
陷阵、丹阳、白马这些兵种名称也增强了历史感,真要赞个作者心细!

为什么老是赞他?因为这个MOD是他一个人做出来的,整个大的框架和绝大多数细节都是他自己想出来的,这想象力和阅历,真不是吹出来的。






有些宝物我听都没听说过,这些宝物一点也不会破坏平衡,只是锦上添下花,苍穹MOD很多战法都带特攻,而武将又极多,新增的宝物没武将增得多。
我每次玩都把在野宝物据为己有,不让电脑拿,我是个吝啬鬼!吼吼!
每次新开都要重新选宝物,哪个大大做个一键拥有在野宝物的傻瓜程序啊!好人!
 楼主| 发表于 2013-6-24 11:07 | 显示全部楼层
前期两三万兵,打异族10万, 是很费力的,而且可能根本打不过。
但是异族神将,也是很大的诱惑,抓到一个就可加快破局,建议只讨伐4人的异族。6人的异族我劝前期还是给钱撤退吧。

异族的AOE战法,尼玛可以把我打出翔。
守城是去偷本,还是打游击消耗,这都要审时度势,不能一根筋。
我今天下午有一仗就SL了5,6次才过,还是转变了战术才过了的,树挪死,人挪活啊!

据说苍穹以后会出其他剧本,包括大后期的姜维传,很期待。
目前这个剧本武将太多,建议属性不上双80的都可以砍。

对了,现在讨死率很高,打光部队,战役结束后武将可能就会阵亡。

最后透露点小秘密:
李世民和朱元璋是最强的两个势力,朱元璋是最强的势力,没有之一。
 楼主| 发表于 2013-6-24 11:07 | 显示全部楼层
苍穹MOD,不是那种战法放个不停的MOD。
采配消耗配置得很合理,我以前喜欢在MOD的基础上-2,发现完全是画蛇添足。
我们玩单机的朋友要把对战法的依赖度降低,要多用兵种克制,发挥兵种优势,在关键地点关键时机用好战法,苍穹这些腻害的战法,完全可以助你一臂之力,再现神将的风采!

今天说到这儿,有兴趣的朋友去感受下吧。

注明:目前苍穹MOD只适配3.5游侠汉化,暂不适配繁中。
发表于 2013-6-24 17:28 | 显示全部楼层
王二小 发表于 2013-6-24 11:03
312PK的最大特色,是使三国的名将们拥有了自己独特的战法,并用这特色体现名将的特点,例如关羽的“千里行” ...

效果太复杂了, 玩了一天也没记住几个,反正常用的几个记住了就好
发表于 2013-7-21 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
楼主的所思所写,正是我的所感所想
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