本帖最后由 周墨 于 2016-3-10 00:02 编辑
三國志13MOD【三國風雲V2】 感谢三国乖小子,本MOD支持1.041 ,重建兵科,城市,官爵,寶物等。让种田派重获新生,体验骑兵的精贵,弓箭的霸气,3.8更新。
三國風雲V2版本介紹 使用说明: 1、请提前备份DATA0.13,DATA1.13根文件,BGM音乐文件。 2、将下载好的文件,进行替换。 3、强烈建议使用修改器,限制武将四维发展。
友情提示: 1、该MOD是在 三国志13正版的文件上修改的,只适合繁体版,1.041版本的 三国志13,乱码和其他程序问题只存在于破解的非1.041版本的简体版上,下载前请确认你是否是繁体1.041版本。 2、该MOD只适合种田流,喜欢快速战斗的玩家慎重下载,不喜欢也请不要喷,这是我的劳动成果!你若有时间,有想法,鼓励你做个属于自己的MOD。 3、该MOD虽然提高了初始的城市属性,内政设施,城市特技。但是,原本都市属性为大的,在我的MOD里的效果只是中或者低,游戏里是有说明的,我已经削弱了城市内政设施和城市特技的增加效果了。此MOD经玩家实测和反馈,绝对是原汁原味种田流的游戏,不要和我争论这个是不是种田流的游戏这种问题!带着你的疑问,下载了仔细玩。要么就自己做MOD! 4、该MO可以沿用V1版本的存档。 5、该剧本只适合原英雄集结剧本 6、该MOD目前只是V2版本,后期还要更新,希望玩家留言,提出宝贵建议,谢谢。
V2版本修改部分: 一、增加弓箭兵费用 原因 1:初级兵种,骑兵费用昂贵,AI会谨慎使用。弓兵和枪兵在同等条件下,AI出战会狂出弓箭兵,而且弓箭兵攻击很高,这就无形中削弱了枪兵兵种的使用率。 2:作为弓箭兵,箭支是消耗品,同时弓箭兵需要培训箭法,这些都需要增加军费开支。 具体费用情况如下 Lv1.弓箭20,Lv2.弓箭80,Lv3.弓箭150,Lv4.弓箭250,Lv5.弓箭350
二 更换兵种名称 原因:玩家反映全图【青州兵】和【解烦弓手】很怪异 具体更改:青州兵——长枪兵,解烦弓手——弓弩兵,
三、人口增长率 人口增长率直接影响到兵役人口 人口自然增长率=人口出生率-人口死亡率 原版游戏只考虑每年的人口出生率,未考虑死亡率,每个季度大城会增加5000的人口,中城增加4000人口,小城增加3000人口,人口增长率太高,会造成后期人口过多,兵力过多。 据资料显示,三国时期保守估计每年自然增长率2‰,就是说20万的城池,一年只能增加400人口。 综合历史和游戏,提高到适合游戏的10‰-20‰。 调整都市技能【人口】,大城每【季度】增加人口1000,中城750,小城500。另外,民心也会影响人口增长量和兵役人口,目前民心对人口增加的具体影程度尚不知晓。 如此调整之后,人口的重要性更强,MOD1.0版本的所有人口聚落能够增加100万人口,抢占人口聚落变得更加重要。
四、调整内政设施需求阶级 玩家反映游戏初级武将官阶多为九品,很多内政设施无法使用,影响内政发展速度,故做一定调整,一般内政设施九品官阶即可,到了七品官阶就可使用所有内政设施。
五、再度升级城池耐久 13个中型城市升为3000耐久,小型城市升为2500耐久。洛阳4000,长安、许昌、邺、建邺、成都、襄阳为3500。满足一些玩家的受虐倾向…
六、宝物 部分玩家反映宝物价格低,带特技的宝物多且便宜,武将很容易学习特技。故本版本把价格调高...
七、下载地址回复可见 |