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楼主: rex

[绿色版] koei光荣游戏整理合集

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 楼主| 发表于 2013-8-16 01:48 | 显示全部楼层
太阁立志传4 中文硬盘版



面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英(也有不少垃圾)人物,号称“战国立志传”。

在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。

四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。

在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。

另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。

总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

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太阁立志传5 中文版



  《太阁立志传5》求各种天下第一以体验战国时代的立身处世为故事的游戏,“太阁”是丰臣秀吉出世人生的主题。在秀吉生存的战国时代之舞台,各种的职业都在追寻著“天下第一”。
玩家完成主君下达命令的“主命”,提升成果以受重用。但是,在受到重用之前,任何武将也无法实现“天下统一”。商人和锻冶屋、海贼、茶人等也都能成为“天下第一”。 新增多种职业从这次起增加了忍者、商人,并追加海贼、锻冶屋、医者、茶人等新的职业。因此在各种职业和不同职业之间会卷入势力的竞争。在这样的竞争势力中,会被要求全胜而出。作为武将不只是完成天下的统一,还有须发挥买卖的才华以财力来取得天下,身为海贼掌控制海权,成为海上的王者。 务必在秀吉生存的战国时代成为“天下第一”来玩味个中的奥妙。
    新版合战时期是战国之世。合战是这个时代的特征。势力相争的合战,在各地到处可见。合战可分为“攻城战”和“野战”。
攻城战的目的是要“攻陷城池”或是“使城将投降”。搭配射击和强袭的组合,逐步地攻破城门迫近本丸。〝备〞这种部队可聚集多数个成为“军团”,展开作战的行动。让身怀强力“特技”的武将上场作战,就能更有效率的攻陷城池。
    遇上敌军军团,在攻城战正进行时守方援军抵达就会演变成“野战”。要使野战能够有利的进行最重要的就是要能够活用“地形属性”“兵科”“特技”这3项重点。
创造新的武将选择脸部的选项,更换服饰,改变发型等,搭配上简单创造武将的功能。就有可能以玩家化身的新武将,创造出独特的冒险故事。

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 楼主| 发表于 2013-8-16 01:48 | 显示全部楼层
真三国无双系列:

真三国无双3 硬盘版

      本作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。
总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯惇、孙策、周瑜等悉数登场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰”、蜀国武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功能,男女原创武将可轻易作成。
      17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 , 这些都在实现游戏中得以完全保留

http://down.newyx.net/zhensanguows.exe


真三国无双4


  本次光荣于PC平台上推出的《真·三国无双4 》,是以去年12月在Xbox 360平台推出的同名作品移植,而Xbox 360版又是在去年于PS2上推出的最新系列作为基础所强化的,PC版基本内容承袭Xbox 360版,同样收录了许多《猛将传》的新要素在内,像是18种全新剧情的“外传模式”、自动产生各种挑战剧情的“修罗模式”、各种不同比赛方式的“挑战”模式,可进行武将与武器的强化与检阅的“幕舍”等。

http://down.youxile.com/ShinSangokumusou4.rar

 楼主| 发表于 2013-8-16 01:48 | 显示全部楼层
真三国无双5 硬盘版


   光荣公司于7月17日召开的PLAYSTATION PREMIERE 2007中正式宣布开发PS3新作《真·三国无双5》,对应平台为PS3。
  《真·三国无双》系列目前在全球的出货量已经达到1500万套,日本国内也突破1000万套。系列制作人森中隆表示最新作将主要体现“一骑当千的爽快感”、“究极的动作”和“究极的战场”三大主要要素。
  《真·三国无双5》中的角色动作和武器将焕然一新,并将采用可以无限连贯动作的“连舞系统”,可以达到功夫电影一般的华丽动作。光荣公司表示本作将在2007年秋季发售,并预定在9月的东京游戏展中展出试玩。

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 楼主| 发表于 2013-8-16 01:48 | 显示全部楼层
战国无双系列:

无双大蛇 破解版


光荣公司宣布,在XBOX360以及PS2平台发售的动作游戏《无双大蛇(无双OROCHI)》将于2008年3月20日推出PC版,售价6090日元。《无双大蛇》(Musou Orochi)是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真·三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。引用:
游戏配置要求:
必要环境
CPU Pentium4 1.6GHz以上
操作系统 Windows Vista/XP
内存 256MB以上
硬盘空间 4GB以上之剩余空间
DVD光驱 必须具备DVD光驱
屏幕显示 640×480像素、可以显示True Color的屏显
显卡 64MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能
声卡 完全对应DirectX 9.0c以上之声卡

建议环境
CPU Pentium4 2.6GHz以上
操作系统 Windows Vista/XP
内存 512MB以上
硬盘空间 4GB以上之剩余空间
DVD光驱 必须具备DVD光驱
屏幕显示 1024×768像素以上、可以显示True Color的屏显
显卡 128MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能
声卡 完全对应DirectX 9.0c以上之声卡

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战国无双2  硬盘版


  以日本群雄割据的战国时代为背景的豪爽ACT超大作《战国无双2》(乳名:Z52)终于发售了。作为一款续作,本作的素质着实优异,音乐画面系统节奏都堪称往美,无怪乎FAMI通给了36分的白金评价,除了历来的传记模式外,还有别出心裁的“大富翁”式双六模式,完全融合了前作的挑战模式,而大幅度改良的“无限城”模式很有可能成为“网游”版的发展方向之一,虽然我们的专题制作的有些晚,但考虑到我们想先玩够该作,全员LV50,全LV4入手……,所以这样是很合理也很符合逻辑的吧~~v,总之该作是真三国无双迷、战国游戏迷的玩家都一定要试试的了。

http://down.newyx.net/zhanguowushuang2.exe

 楼主| 发表于 2013-8-16 01:49 | 显示全部楼层
英杰传系列:

三国志孔明传 简体中文版



孔明传繁体版,经过测试,没有密码。这个游戏在winxp下无法正常运作,请留意
安装一个繁体翻译软件,如化繁为简,否则游戏界面很多乱码,你无法进行游戏。
游戏运行前先把显示模式调为256色!
如果出现黑屏问题,把视窗最小化,再最大化就可以看到东西了

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三国志英杰传 dos版



请在WIN的DOS窗口里玩,运行reco3ibm.com

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英杰传 毛利元就传 硬盘版



提示:该游戏提供给怀旧玩家,如果要求游戏图像,音乐那就别想了。)本人保证一个月内有源,请见谅。
推荐使用win98操作系统,不然第一场战斗处可能会报错。(对不起,游戏太老了)

要注意的是由于没有动画文件,运行游戏后出现提示时需要选后面一项取消动画。

每个人都听过「三支筷子折不断」的故事,它告诉我们团结力量大。每个日本人都听过「三支弓箭折不断」的故事,它告诉他们,团结力量大,它来自毛利元就对三个儿子的训诫,而毛利元就,则来自日本战国时代,是南日本地区的强势大名。

虽然在中文版标题上没有类似「三支箭」的名称,不过日本原版是有的,可见这个典故在日人心中的印象是够深刻。事实上,讲起毛利元就,可以立即想到的事还真是不多,因为说起他那个时代,大家都比较注意织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄等人,毛利毕竟地处偏僻,很少成为政治事件的中心。
强敌环伺自力更生

事实上,在信长还被笑称「尾张的傻瓜」,家康还是今川义元的人质时,毛利元就已经乘势而起,成为统一安艺国境(今广岛县一带)甚至整个西国地区的大诸侯。《毛利元就》这款游戏承袭前代《英杰传》、《孔明传》的游戏方式,以说故事为经、玩者操控战争为纬,次第展开毛利元就传奇又惊涛骇浪的一生,大家沉浸在近畿诸侯的丰功伟业之际,也能看看不同的东西。

与前代差不多的游戏方式,每个回合一开始会有一段动画,大致说明剧情发展,接下来是玩者自由活动的时间,可以去跟每个人聊天、买卖物品、练功等,一切大致就绪后,就要进行一场战斗。战斗也是采回合制,每个家臣都是可以上战场的武将,有骑兵、枪兵、弓兵、忍者、强盗等十六种,每种有不同的攻击范围与绝招,赢的话就可以进入下一个回合。

战斗中除了求胜,还有一点经常容易忘记,那就是吸收家臣。由于依剧情的需要,有些家臣是在战场上碰面才加入的,如果没用对人去跟他接触的话,此人将从此消失,而自己的家臣团里又少了一份力量。可惜有许多情形表达的不太明确,导致玩者很可能无法确知应该派谁去接触,所以进行游戏之前先详阅游戏附上的资料,在战场上再多做试探,否则就是自己吃亏了。
复杂的道具制作

《毛利元就》与前一代最大的不同,应该说是道具系统的复杂化。《孔明传》中的武将,在战场上一样有许多道具以增强战力,包括武器、护具、恢复类用具及辅助工具等;《毛利元就》也是一样,但这些道具的取得方式,前者只能从道具屋中购买,而后者绝大部份都必须要自己制造。事实上,道具的制作不但是《毛利元就》的特色,也是除战斗外最花时间的地方。

制造一个道具必须要有数项条件:要有会做该道具的工匠、工匠等级要够、所有的原料都须齐备。工匠会随着剧情的进行而出现,玩者可以选择雇用与否,由于在雇用当时并无法知道该工匠的能力及是否真的有用,因此玩家其实是没有选择的余地,所以会造成作坊里一堆工匠,但真正实用的没几个。

而在原料方面也相当复杂,大致包括一些矿类、动、植物、制作说明书(制法书),及前一等级的道具,除道具不太买得到外,大部份都可以在市集买。其中武器的类别相当多,有腰刀、短刀、战刀、火枪、弓....等数种,护具也分成数个系列,每个类别的道具也有等级之分,例如用青竹加砂铁,可以制作枪类第一级的「无名长柄枪」,无名长柄枪若在加上古铁及枪制法书,可以制成「长柄枪」,长柄枪加菜刀铁跟桧可以制成「名品长柄枪」,接下来加不同的原料,则可制作「十字枪」及「宗重流长柄枪」两大系。枪的系列如此,别的类别也差不多。
沉重的道具负担

除非游戏玩者不是那种完美主义者,否则他一定会觉得道具的配制是一件相当痛苦的事情,甚至玩游戏本身、或是每一回合的战役都算不上什么。此话怎讲?由于不同的武将只能用不同类别的武器,而不同类别的武器又有不同的攻击范围,因此如何在武将与武器间搭配,需要伤神注意一下。另一方面,哪个系列的哪一级武器最强、原料足够可以制作、交给哪个工匠制作以提升其等级,以便让其制造更高等级才能造的武器等等,这些都是要考虑的因素。

或许这些都可以说是游戏趣味,但消耗的时间太长,再加上提供资讯的介面有些不方便,以致于大部份的游戏时间都花在这个部份,严格讲起来有些本末倒置。
升级兼赚钱的捷径─练功场

另一个很花时间的就是练功场。由于武将有经验值的设计,因此练功就在所难免,在战场上的实战经验固然有效,但如果平时就做好操演,战场上存活率也可提高,而练功场的功能正是如此,甚至说它是升级的捷径也不为过,只要众武将的等级跟毛利元就本人差六级以上,就可以一直练。

这代表着只要毛利元就本人一直可以升级,那就「一人得道,鸡犬升天」,同时练功前的赌博功能,让玩家练得愈多就赚得愈多。话虽如此,如果您认为练功是桩好差事那可就错了,因为游戏刚开始武将不多还好,等到中后期武将一多起来,只要毛利元就升一级就代表一票人又要「嗷嗷待哺」,即使把练功过程极度缩短,还是要花很多时间。

在画面与音乐音效方面都维持着以往的水准,音乐的风格让人联想起《三国志》五代,特殊事件的过场动画虽不是真人演出,不过听听日语发音倒也跟看古装连续剧差不多。英杰传系列四的《织田信长》已经在日本上市了,同样的架构又将让玩者回到战国时代最精彩的篇章中,值得期待。

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英杰传 织田信长传 硬盘版



此游戏讲述的是战国风云儿,第六天魔王织田信长的一生事迹,此游戏首次采用了多结局系统,按照不同的选择,总共有三种不同的结局。再者,武器升级系统也很有看头。为突出武将的不同,加入了特性这一参数,一改同类兵种相似的毛病。

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 楼主| 发表于 2013-8-16 01:49 | 显示全部楼层
光荣怀旧系列游戏:

水浒传—天命之誓



XP下是没有内码,照下面做就可以运行:
1、打开“控制面板”
2、打开“区域和语言选项”
3、将标签“区域选项”及“高级”中的中文(中国)改为中文(台湾)
4、重启即可

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王国兴亡录



名称:王国兴亡录简体中文版.
类型:策略+角色扮演
系统:win98及以上
发行:KOEI
设计:KOEI
时间:2000-2-15

第一个是安装文件,第二个是王国兴亡录的电子攻略,内容很详细.
在此向各位朋友说声对不起.之前没能对资源作出检查.现在重新发上资源.现在的版本是硬盘版.

游戏简介:
提到日本光荣公司(KOEI),相信玩者就会马上想到《信长之野望》、《三国志》等著名的历史战略游戏。不过,近年来光荣公司则是陆续推出了许多新型态的游戏,例如:相当受到好评,以人物养成为主要诉求的《太阁立志传》系列。而《王国兴亡录》这款幻想风格的游戏也相当成功的结合了策略与角色扮演两种类型,相信应该可以满足许多玩者的胃口,开创另一种受欢迎的游戏类型。

米拉迪亚大陆自古就存在着光明与黑暗两种族。公元前三千年,混沌之神法维取创造出邪神迪尼索斯,由祂和四大恶魔连手进行与光明种族间的战争。不过光明种族最终还是在封印战争的末期,成功的封印住邪神和祂的仆人们。

然而大战之后,迪拿尔帝国并未能恢复过去的繁华盛景,以黑暗种族发动叛变为契机,各个种族分别宣告独立。随着时间的流逝,各国彼此互相缔结了邦交,开始可以看到和平的征兆。但此时大神官阿特莉亚却以她的魔力控制了黑暗种族的国王伊尔凡达,并且为使邪神迪尼索斯复活,开始了与光明势力联合军的大战。

《王国兴亡录》分为两个不同的剧本-「黑暗狂云」和「苏醒的光」,玩者可以选择光明或黑暗势力,完成一统米拉迪亚大陆的任务。
种田与冒险并重的新型态游戏

以往的角色扮演游戏,故事总是这么开始–邪神带领着庞大的魔兽部队向光明阵营的一方挑战(或是魔王封印快被解开),而玩者则是光明阵营的唯一希望。因此,就带着几个伙伴踏上冒险之路,先去几个古代遗迹「盗墓」,挖出前人留下的上古利器(此时等级也升得差不多了),再走过一个异常复杂的迷宫,打败异常皮厚的魔王,这样绕上一圈,就算是解救了全世界。挺奇怪的,不是吗?要真是这样国家不就用不着养一堆军队抵抗外侮了。然而换上一般的策略游戏,却又缺少了那种令人着迷的英雄主义成份。至于《王国兴亡录》则是巧妙的结合了两者的精华,为黑暗与光明的战争寻求一个比较合理的表现方式。

本游戏算是策略与角色扮演两种型态游戏的结合。在策略方面采取和《信长之野望–烈风传》相同的系统。玩者在主地图上的城市中进行开发、建筑、征兵等活动。藉由「种田」的方式富国强兵,再以派兵消灭敌对势力。另一方面,本游戏同时也具备了角色扮演特有的人物属性、技能和种族特性,玩者需要进入各个地下城寻找各种神兵利器以及强大盟友。因此,将领的能力在战争中特别被重视。

此一游戏的战斗部分采用类似《水浒传》系列的模式,部队能施展的技能与将领的能力息息相关。而且即使部下都阵亡了,将领还是能靠自己的体力作战。虽然部下阵亡之后还能靠法术起死回生的情形,的确令人有点怪异,但是只要一想到因此能找到像《水浒传》一代中花荣一样的超强将领,就不禁令笔者十分快乐。
全新舞台供玩者伸展

不同于传统历史战略游戏,《王国兴亡录》是以光明与黑暗之战为主轴,因此可说是一个全新的时空背景。由于玩者对这个虚构的时空、人物背景并不熟悉,因此刚开始一定会被多达267个登场的人物弄得头昏眼花,不知如何是好。幸好相当方便的数据检索系统,能够帮助玩者快速建立各种人际关系,找出自己心目中的五虎将。因为,本游戏虽然建立在一个虚幻的时空中,但是出场的每一位人物都有类似《三国志》系列般的个人简介,使得玩者可以更深入了解整个游戏的故事背景。

由于策略游戏的特性,无可避免地《王国兴亡录》会有许多时间是用在「种田」的工作上,让玩者在每一回合都可以建立各种建筑设施。但不同的是,本游戏中加入了大型设施的转换,玩者可以根据吟游诗人的情报,将四个一般建筑转换成为一个大型设施,不但可以拥有更高的生产力,而且有时还能转换成具有特殊功能的建筑。更特别的是,在城市中的神殿每个月都可以逐步积蓄魔力,以便攻击远方的敌对城市。因为这些特点的加入,使得本游戏的耐玩度大幅提升。并且因为城市的数目减少到五十个以内,也使得统一不再是一场永远做不完的恶梦。
细腻度不足

不过,或许《王国兴亡录》的实验性质相当重,让笔者感到整个游戏似乎并不完整,许多较细微的部份都没有注意到。例如:在主地图上不同性质的劳动部队,长得是一个模样、攻城战中所有的城市画面都完全相同、不同国家间没有各自的特色(设施或兵种),音乐与音效平淡无奇。虽然这些缺点并不至于严重影响游戏整体的娱乐性,但总是令人感到遗憾。

还有,由于传送术的出现,让部队可以在瞬间传送出去,以及骑士一个回合内可以移动到地图上的任一城市,也使得军队的调度变得太过简化。此外还限制每一场战斗最多只能有五个部队参战。使得拥有许多精兵强将变得亳无意义,因为您只要拥有一队五名强力将领的部队,就能够横扫所有城市。


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【苍狼与白鹿】之成吉思汗4 威力加强版



《苍狼与白鹿》之成吉思汗4 威力加强版+全攻略

此压缩包内新增简体中文补丁、中国人名修正补丁,附送成4PK存档式新战役<抗日战争>剧本。

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希望大家顶下。
发表于 2013-8-16 07:58 | 显示全部楼层
话说为啥我这儿迅雷下载下来的文件都是job.php,实际都是一个index{:msg29:}
发表于 2013-8-20 14:59 | 显示全部楼层
电脑里目前有几部光荣的游戏,分别是三国志9四周年版、三国志12繁中版、信长之野望12革新繁中版。
发表于 2017-12-27 20:58 | 显示全部楼层
谢谢大大的整理与分享。
发表于 2018-1-4 15:08 | 显示全部楼层
为什么我改不了头像
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