脱裤•光荣的狗腿子战略
纵观脱裤•光荣的产品线,我们不难发现,《信长之野望》几乎已经成为了寄托梦想一般的作品。
首先,是泛无双系列彻底的量产化。虽然脱裤•光荣的排兵布阵十分巧妙,每个题材的推出都梅花间竹,但因为多平台鳞次出击的策略,加上还有一个几乎是独享的称谓叫做“威力加强版”,虽然没几个品牌是真的年番,但整个泛系列拖出来却胜似年番——如果每一作你都可以玩三、四个月,那一年下来你势必可以省下所有买其他游戏的钱。
这个系列下的品牌包括《真•三国无双》、《战国无双》、《大蛇无双》、《高达无双》、《北斗无双》和《海贼无双》,往后只怕可能还有《水浒无双》,《星战无双》,《冰与火无双》绝对可以“无双”到你看着这两个汉字就感到一阵别扭。
海贼无双2的热门题材,加上原创剧情,足以让原作粉丝也加入到割草的大旗下 不过说起来也奇怪,虽然怒骂无双割草的人比比皆是,包括我自己,但泛无双系列几乎每一作都能够卖过十万,质量优秀、宣传到位的时候,卖个三、四十万完全不在话下。
不得不说,脱裤•光荣在人设、多人乱战和取材方面确实有着沉厚的经验,在细分壁垒越来越明显的游戏业界,日后只怕不会再有公司能够超越它。
其次,是血腥和性感成为了卖点。在两间公司合并之前,TECMO是如何因为《沙滩排球》淫威远扬的,大家只怕早有耳闻。这间公司的强大之处在于,他们总能够将擦边球打到恰到好处,以致道学之士不会愤而掀桌,我等屌丝又全程乐在其中。
除了最近热冷饭一般的真红之蝶,零系列已经很久没出过续作 最近一年,随着《忍者龙剑传3刀锋边缘》的发售,这种擦边球的倾向又开始蔓延到血腥领域。
《忍者龙剑传》系列开始大朵大朵地卖血,《死或生》系列一直从不懈怠地卖肉,虽然他们都有着极其优良的动作or格斗内核,但作为噱头的两个点却怎么看就怎么……歪了吧。
本来以为,这样一间公司,和“正气凛然”的光荣合并之后,会多少有点以史为鉴的广角视野,但最近推出的《死或生5+》却还是让人眼前一亮——不对,是大跌眼镜。
《死或生5+》增加了一个模式叫做主视角格斗,玩家需要用手指去戳屏幕中身穿泳装的敌方角色,被击中的角色将会产生各种销魂的反应,呻吟、乳摇、露底等等不在话下。现在看来,曾经极其异质,最主要是没歪掉的足球游戏《天使之翼》,是不怎么可能在脱裤•光荣的战略中名正言顺地复活了。
指令式足球游戏虽然已经落伍,但天使之翼的异质还是值得一提 最后,是玩家期待的作品持久雪藏。上面提到的《天使之翼》就不说了,毕竟这个游戏有点小众,但大家喜闻乐见的《零》系列呢,还有死忠和老玩们望眼欲穿的《太阁立志传》和《大航海时代》系列呢?
这些已经树立起来的品牌,只要不是特别亏本,总不能够说该收藏就雪藏吧?但事实上,脱裤•光荣就真的这么做了。
试想一下,过去大陆拿到了《大航海时代OL》的代理,一时间万人空巷,几乎吸引了大部分忠实玩家,可见这些品牌的影响力和吸引力毋庸置疑。
但手握好几座金山银山的脱裤•光荣,却偏偏一点都不开窍,非要以当下销量为基准,老是不去打磨过去的一些金漆招牌。
这只怕已经不是三过家门而不入,而是坐拥万顷油田却纠结钻井的成本——这几乎就是近几年日本游戏业界的缩影:守成有余,突破不足,难怪小岛秀夫也痛陈,日本游戏几乎已经彻底失败了。
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