末裔殇歌 发表于 2015-2-24 15:03

信长之野望14:创造PK 这内政建设也太慢了 参数调内政快了又感觉对AI不公平

如题 大家有没什么办法让内政与攻略城池平衡发展 呢 就像三国志12PK那样 多好 内政3系参数调高了种田是轻松了 但是AI只注重钱粮 觉得兵比AI多又没乐趣

末裔殇歌 发表于 2015-2-24 15:06

有没玩信长14PK的来点建议觉得内政没改参数好慢 每次都是开局一城 打到快统一了 80%的城内政都没建满 攻略城池和内政没办法统一进行吗

飞舞尘夕 发表于 2015-3-16 20:45

改了不是对ai不公平了

玄夜凄风 发表于 2015-9-13 12:06

慢慢来嘛 有啥好急的呢

zzfjing 发表于 2015-9-13 13:33

我感觉就是,后期少了牛逼对手。想一个诸葛亮可以三分天下,后期都是刘禅,确实不好玩。

zkcolins 发表于 2015-10-28 21:48

游戏平衡还是挺重要的.

Otherguy 发表于 2015-11-26 17:28

赞一个~~~~确实有道理啊~~~~~~赞一个~~~~确实有道理啊~~~~~~

qq62131015 发表于 2015-12-4 10:39

信长游戏本来就不平衡 这么多势力 很难权衡的

763547919 发表于 2016-1-1 18:55

谢谢楼主分享!

iamyuxi 发表于 2016-1-10 20:09

感觉比三国志玩起来节奏慢一些
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