支持三国志11,最经典的版本。
支持 支持 希望越来越好
wanwankan!
顶一个,不错!!!
楼主威武弟弟顶顶顶顶顶
太感谢了!!!
无聊了来下下玩玩吧:lol
感觉兵种的攻防克制之间的关系可以继续增大!原版里面感觉戟兵出场率就很低,可以适当加强。削弱骑兵对城池的伤害,感觉本身骑兵就不是攻城的兵种。再就是留言再bug了。我不知道你是否做过调整。成功率太高了!连60多智力的武将军师都推荐。还成功了。两回合就把敌城池的治安降到0.武将不就下野就被登庸。太变态了!!!城池的攻击力继续增大一点。攻城兵器比如井栏和投石车的攻击距离再增大。让攻城兵器减免部队伤害,增加对城池伤害,当然对部队的伤害也免减。。。。个人建议就是部队专兵专用,不会出现原版里面骑兵打天下的局面,枪兵的晕有点变态,可以适当削减,。开了两局。自己也吧修改器里面的内容改了改。还有就是城池的容量比如钱粮兵应该根据城池大小有所不同。要不怎么显示天时地利人和啊。
顶!!!!!!!
啦啦啦啦啦