前天刚装好,184荀攸开局,游戏时间走了10年,感觉硬攻确实不易,还是巧取吧,捡捡皮夹子什么的。。。哈哈
JAMES_BLONDE 发表于 2014-8-10 02:05
前天刚装好,184荀攸开局,游戏时间走了10年,感觉硬攻确实不易,还是巧取吧,捡捡皮夹子什么的。。。哈哈
这就是游戏缺陷,捡漏。
等待荼蘼 发表于 2014-8-8 21:12
没投石打城门太吃力了,这代冲车完全不好用
冲车属性降低了,为了增加难度。
紫韵爆米花 发表于 2014-8-12 14:55
这就是游戏缺陷,捡漏。
我觉得4.0补丁捡漏机会更多了,因为强攻难,因此电脑之间攻城除非压倒性优势,否则就会两败俱伤。
看得都心痒痒,,不知道什么时候能玩上。。。。
确实难打!!有挑战性!!
2万兵打不下一个6千兵的城。每次都时间不够。这是要坑死人的节奏么。。我决定用修改器改回原来的部分数据!
楼主好腻害啊
有人在么。。。求教守城方阵对己方部队属性加成的那个代码。。我觉得设定的太高了,打着累。我个人想稍微改低一点。
我觉得最难攻打的城是从汉中往梓潼打。除非有绝对的兵力。