牧羊三国游戏网(策略单机游戏无毒无插件无广告免费下载)

 找回密码
 立即注册

微信扫码登录

使用验证码登录

查看: 1816|回复: 1

[讨论] 关于游戏难度和4.0的一点想法

[复制链接]
发表于 2014-4-19 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多三国游戏迷,轻松玩转“牧羊”。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
  这游戏的难度主要就两点,人才和战场。有人才且战场手法好,一般就过。
            玩这个游戏的现在的战场上几乎都没多大问题,那么就剩个人才问题。
     本人不喜欢提拔,提拔出来的垃圾一般就砍了,等牛的,这样觉得还不如编辑。你们觉得呢?
       三国人才有限,注定小势力要不停的种田等人,打赢了 拿到城也没几个人守,以前异族人少,但玩了英雄苍穹发现异族多了很不错,4.0可以多加异族,不过异族人才不用太变态,一般就好,垃圾也可以。即不影响游戏平衡,也增加了很多可玩性。毕竟异族出现次数不是特别频繁,一年两次就封顶了。垃圾势力也有速推的本钱。
     战场上应该强化电脑本阵,以免无脑偷电脑本阵的无趣性,增加正面对决的机会,这样无疑会有趣的多。再适当加强兵种克制效果,以少胜多。防守再也不用无脑偷本,无脑蹲城墙,无脑卡点。
                        小伙伴们觉得对么?






上一篇:牧羊4.0要发布了,不知道需要多少权限或者币币呢。
下一篇:战场上武力、政治的问题
发表于 2014-4-19 19:15 | 显示全部楼层
话说牧羊3.0,偷本也不是那么好偷的吧,基本都留人的。与其偷本不如守城反击更猥琐
如果垃圾势力都能速推,那游戏得变得多简单啊……
人才提拔也是一种玩法来的。实在玩腻了,你就种田提拔,且只用提拔武将,单城守天下——好吧,我挺蛋疼的。
强化电脑本阵可以有,但如果连玩家的本阵也强化了,那就免了吧。现在本阵的攻击力已经令人发指了,当本阵有10万预备兵的时候,就是一座加农炮台,管你是不是名将,来多少死多少。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

牧羊头条上一条 /1 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|牧羊三国游戏网

GMT+8, 2024-12-22 14:50 , Processed in 0.594204 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表