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本帖最后由 囧虎之懿 于 2014-1-19 18:05 编辑
如何制作三国志11普通剧本的教程已经有朋友写过了,我下面谈谈如何制作制霸模式的剧本。
一、概述
制霸模式的剧本和普通剧本的相同之处是在人物各项数值的修改以及头像的修改,所以说制霸模式剧本可以在你修改的普通剧本的基础上制作。
制霸模式的剧本和普通剧本的不同之处在于,制霸模式的剧本有比较多的剧情和对话,一部分是固定的——例如剧本开头的剧情对话;一部分是不固定的——也就是由玩家触发的剧情对话,例如剧本结尾,在玩家获胜和失败的情况下则会出现不同的剧情对话。
制霸模式的剧本和普通剧本的另一个不同之处在于,制霸模式剧本中部队以及人物的安排是事先设定好的,玩家不能随意修改,也就是说在修改时要“因地制宜”,因此在修改时我们就要先了解这个制霸剧本,不能像制作普通剧本那样想怎麽改救怎麽改。
例如,第一个制霸模式的剧本——虎牢关之战,原剧本中董卓一方只有一只部队上场,我们就不能增加部队数目。原剧本中只能单条,我们就不能设定可以做其他活动。
所以,我们要修改一个制霸模式的剧本,首先就要了解它,熟悉这个剧本的特性,然后在脑中构思一下,怎样的剧情和内容比较符合这个剧本的结构。
以我制作霹雳的制霸模式剧本“霹雳英雄榜”为例,我的目标是都以霹雳布袋戏的内容为素材,然而霹雳布袋戏的内容多种多样,具体选择哪个内容或者说哪个剧情为蓝本,就要根据剧本的结构了。
例如我要修改第一个制霸模式的剧本——虎牢关之战,把它变成一个霹雳布袋戏剧情的剧本,就要根据“虎牢关之战”剧本的特性来选择剧情。
因为“虎牢关之战”剧本在红只能用单挑指令,局限性很大,我就想到了五刀五剑战天策真龙的剧情,因为这个剧情的内容比较符合只能用单挑指令的特性,因此用这个剧本修改成这个内容就比较合适。
下面我详细的介绍一下制作制霸模式剧本的步骤,以霹雳的制霸模式剧本“霹雳英雄榜”为例(因为我之前制作了“大霹雳”剧本,因此不存在替换头像的问题了)
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