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整合过後的意思,是这样没错
我不晓得其他人要的是什麽,我要的是难度跟耐玩度
AI如何改,都是靠AdjustParam下去微调
例如外交系数困难多少,敌方出兵系数为多少,这都制式了
当然也绝对不是说牧羊的努力是白费的,不~!
因为牧羊MOD我才打算继续玩312,不想去玩高兵力屯兵制的原版,
也不打算玩改太大的MOD(新增不明武将丶新增非三国内的事物)
(或是游侠丶3DM上有那种超级MOD,加了一堆东西,还可能有BUG)
我看了AdjustParam应该可以做资源上限,
因为这个公式是套在每个国家
例如玩家资源上限10万,NPC上限100万,NPC的募兵丶收入比玩家高,
不过这样会失去牧羊的MOD本意,变成了另一个....难度MOD,
所以不管牧羊3.0会改怎麽样,我都会期待的~
所以每当我打文章时,我不晓得该怎麽向牧羊团队建议,
因为我深知在怎麽改,都不都有太大变化~!
不过还是感谢牧羊团队
每当有人提出讨论时,都会热心的回覆支持 |
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