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光荣特库摩(Koei Tecmo)今(29)日公布旗下历史策略系列名作《三国志14》最新加入的“战线”玩法介绍,通过有别以往的土地争夺(色块)机制,实现了过去系列作所难以呈现的补给线占领与截断玩法。
《三国志14》广大的一张地图中遍布46座都市,并划分成约340块地区,每个地区以“府”作为中心。府为土地的集合体,除了一部分的土地之外,几乎所有的土地都会影响都市的收入。
换句话说,土地的支配与国力息息相关,与之前的系列作不同,都市的压制(点的支配)以及如何占领土地(面的支配)在本作中都相当重要。向敌方领地进军时如能降低该地区的敌军占有率,则可间接减少敌军的收入。若夺取敌方领地的“府”,就等于夺取该地区的支配权,该地区的收入也会归为我军所有。
例如,刘备军(绿)向曹操势力(蓝)的许昌进攻,一路行军占领曹操领地来延伸战线,并且让许昌失去土地减少收入,紧接着藉由压制周边的“府”来控制地区势力,最后再对许昌进行围城。
刘备军向许昌发动进攻延伸战线,许昌都市收入因失去部份土地开始减少
战线象征的意义同时代表着“兵站”,只要部队能与出征都市之间有自势力支配的土地连结,就能维持补给线的状态,以万全态势进行战斗。反之,若是部队与出征都市间的土地被切断,部队的士气与状态异常更容易被弱化。
例如,从宛城出征的曹操军团,三支部队直接向刘备军的关羽与张飞进行合击,而刘备却从后截断了曹操军团与宛城的土地连结,达成切断补给线弱化敌军的策略。
关羽与张飞吸引曹操部队的进攻,刘备则在侧翼伺机而动
从战线的资讯来判,当玩家在《三国志14》攻打敌方都市时,选择一口气攻下敌方都市虽然很快,但容易使我军容易受到切断补给而孤立,要是万一遭受敌方反击会使战况更为严峻。因此,慢慢占领敌方都市所属的地区,削减敌方都市的收入让战况变得更有利,但如此一来战事的时间会拖得更长,所需要的准备也就更多。
《三国志14》将登上PS4与PC Steam平台,预计今年冬季发售,游戏将支持简体中文。
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