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[心得] 战法问题

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发表于 2014-8-20 23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近发现战法有一点不合理 战法在使用的时候会增加熟练点 并升级
但战法的数据好像确没有变化,这不合理啊!!
是不是应该有点改变。
另外在早前我还有几位早期测试的兄弟提出最高的门派战法的顶级战法不能突出各个门派的特点。
后来军师管理等人从谏如流,给各个门派新增了顶级战法。但就目前来说,似乎除了曹魏的魏武挥鞭还能在大家的技能里出现,其他门派的顶级战法几乎是没有出现过。
这似乎和我们最早的想法有点出入。(可怜我期盼的谋断江东啊)
不知各位是否能在认真考虑考虑能让各门派的顶级技能能有用武之地?





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发表于 2014-8-21 00:05 | 显示全部楼层
兵者诡道就是之前的顶级战法,还算不错
发表于 2014-8-21 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
赞同扶摇直上的想法
门派战法各有特点才会平衡各门派人数,天下没有最高武功。就武侠而言武功都有各自的弱点和破绽,武功是相互相克的。如果玩家选择的武功都一样,同级别同装备PK不就是看运气了吗。
发表于 2014-8-22 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
我已着手修改武功,诚邀朋友参与!
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