我于2012年6月开始玩san12,虽然那时刚刚出来的san12被各种黑,加上很多人都去玩对战版。作为只玩单机和不是技术流的我,那个时候还是喜欢上了这款游戏,通关了一遍又一遍,特别是喜欢玩自创势力。说来也是有点可笑,直到现在为止,我就没有玩过曹刘孙这3个势力1次都没有。当时不能被满足的我来说,我就去找各种各样的MOD,比如萌战无双,我清楚的记得,当时在312贴吧里就有制作岳飞传构思的帖子,可惜最后不了了之。我清楚的记得那个时候我看到的梁红玉的那张人物图片就是现在梁红玉敲鼓的那张图。后来出了pk版,增加了兵装,改良了秘策等一系列措施。虽然明明知道本质上这款游戏无论怎么样改也就是这样的难度,但我还是乐不此疲,直到后来我接触了牧羊。每一个版本我都追着玩无论是英雄的苍穹还是牧羊三国。看着在原来的基础上更精致更耐玩,我也很高兴,还记得当时我特别想把一些我喜欢的英雄苍穹那些武将能在三国史实剧本里玩,但是一开始只有几十个作为新武将可以登场,用修改器也调不出来,剧本里面根本都没有。着实让当时的我惋惜了好一阵。后来一路走来,到了苍穹1.0和牧羊3.0的发布,确实突然让我一下适应不过来,给人一种非常浮的感觉,就是不真实。发展到了几个势力就是BOSS势力,一下子就是基本上就是天下只剩那几个势力,变成了一种攀比难度的感觉,我个人确实不太喜欢这种。可能也是因为我不是技术流,我前面也说了特别喜欢玩自创势力,并且也自己摸索学会了用修改器修改剧本和修改人物,小兵头像。战法,等一些参数。但是始终是相当于自娱自乐,所以看到了牧羊之后我瞬间有一种感觉到圆梦了的感觉,把我做不到的又想做到的事情给完成了。所以我也一直默默的一路陪伴无论怎样。我最近也有一段时间没有登陆论坛了,今天的刚刚才发现岳飞传发布,我看了一下简介,让我想起了萌战无双月见,用的就是cost值,包括从前段时间san12pK贴吧也引进了这种系统,说实话我也很久没有玩san12PK了,也是这几天信长的野望14PK出了后我才下载的同时来看看,岳飞传给我一种苍穹和cost结合的感觉,此时我边听着这首潇潇雨未歇,莫名的我就有了一种感觉想把我这几年对san12的一些感觉写出来,明年光荣就要出san13了,据说是是光荣30年以来的心血之作,在感到期待的同时我突然有一种对san12快要到尽头的惆怅,san12从一开始就因为他的基本设定注定了他的残缺。到了后面出来了san13后,san12mod还会有新的了吗?此刻的我真的有一种一个时代在最后辉煌后即将结束的感觉,无论如何我在这里说一声感谢,感谢你们一直给我带来了这么好的游戏。以上只是我个人的所思所想所思所感,也许也有一些地方语无伦次。总之,感谢你们一路陪伴,辛苦了。 |
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