star175 5.6引擎教程
教程预览本 exe 的一些基本说明:
1、关于围攻指令这个围攻大部分上是从瓦岗里 Copy 过来的,修改的地方主要有
A:可以指定某些职业是否参与围攻,
这个地址在 43C7D6-43C7F0 共 27 字节,
分别代表 27 种职业,00表示参与围攻,01 则不参与。
但发起围攻不受此限制,是否参与围攻是由职业和攻击范围决定了。
PS:如果要禁用围攻可以把以上 27 字节全部设为 01,同时修改对话框资源,把围攻指令按钮放到看不见的地方即可。
B:SP>=100 的部队也不会参与围攻
C:被围攻者如果中途被击退,尚未行动的围攻参与者会停止对其的围攻.
D:修改了几个在围攻过程中会失效的宝物效果(双击、引导、先手)
2、必杀指令和集气系统
集气系统:主要是把作战中受到的伤害(物理伤害和策略伤害均有效)按一定比率储存起来,当达到一定数量就可以放必杀。
目前设定是敌军储存 50%的伤害,我军、友军储存 25%的伤害,最多储存 255。只在本此战役有效,过关后清零。
当技能>=100 就可以放一次必杀,同时消耗 100 点技能。
武将类必杀的效果是 暴击+绝对命中+无反击(有可能打出双击)...
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